Hola amigos, platicando con unos amigos de compu me dijeron que no era bueno desarrollar un juego en la plataforma XNA de microsoft, (pensaba en esa plataforma por que podias quemar los juegos y jugarlos en un xbox) pero me dijeron que si era bueno mi juego microsoft se quedaba con los derechos y no le voy a dar mas dinero, asi que lo mejor para crear un juego de pelea era usar el mugen se podian crear personajes y escenarios asi que les propongo leer estos tutoriales y haber si podemos sacar algo.
http://eternal.mgbr.net/tutoriales.html
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6 comentarios:
Lo mejor es agarra personajes ya hechos y modificarlos por ejemplo sempai= Ryu(con muchas modificaciones)o algo asi.
a webo que si, de hecho se oye padre aunke no se la verdad que tan buenas se pongan las peleas, o que tipo de juegos se puedan hacer, eso de desarrollar un juego en XNA se oye padre, deja tu que se quede el dinero Microsoft, de igual forma el reconocimiento te lo dan a ti y te das a conocer, como currículum sirve y mucho.
Me gusta creo que podriamos hacer lago mejor, me refiero a analisas hasta donde podemos modificar la estructura del juego para poder planear una nuevo mundo una historia y todo, se de barias personas que se suben al proyecto si lo planeamos asi, son igual de mi area artistas y diseñadores.
Si en verdad lo queremos pues hay que poner una fecha para reunirnos nos o no, y formalizar el proyecto.
Que ondas no queremos ser famosos jj, par hacer los juegos.
Pues si quiero pero ya sabes por ahora no tengo tiempo, ademas debo estudiar los tutoriales o adentrarme mas al mundo de xna de microsoft, para jugarlos en la sboz
que es la sboz, pero bueno echele ganas pedao que eres con adrian nuestros únicos inges, si no que hacemos.
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